開學(xué)季,美國大學(xué)校園行走著膚色各異的學(xué)生,但新生們自然而然地按膚色分開聚集,白人一堆、亞洲人一堆、棕色人種一堆。
兒子室友是一當(dāng)?shù)匕兹?,其高大威猛的氣勢讓人有種壓迫感。想起過來人告誡,美國人排擠中國人,要孩子有思想準(zhǔn)備。我問兒子和室友相處怎樣,兒子說,挺好呀,我們的《黑神話:悟空》室友可喜歡了,他和我探討了游戲里關(guān)于人物、場景、劇情、道具和配樂的很多細(xì)節(jié)。兒子自豪地說,中國文化磅礴而厚重,對他們來說充滿神秘和向往。
這讓我想起今年春節(jié)家鄉(xiāng)普寧英歌在倫敦地標(biāo)伯靈頓拱廊(Burlington Arcade)首秀出圈表演引起的世界轟動,在倫敦工作的朋友電話里激動得落淚,看到我們的傳統(tǒng)文化展現(xiàn)在世界舞臺上并被認(rèn)可和推崇,覺得無比驕傲!接朋友興高采烈的電話時,我剛從一場中國工筆畫藝術(shù)講座里出來,還沉浸在明代繪畫藝術(shù)風(fēng)里,當(dāng)時的感受是,藝術(shù)比歷史更真實,宗教浸潤了藝術(shù)而時代又重塑了藝術(shù),但不管時移世易,藝術(shù)和文化本身就沒有國度的界限,藝術(shù)的高度也不是時間可以超越的。
當(dāng)朋友告訴我英歌舞時,“梁山好漢”們雄渾豪邁的氣勢和靈活多變的舞姿在我腦海里盤旋,我告訴朋友,“泱泱華夏戰(zhàn)鼓響,一舞風(fēng)騷數(shù)百年”,中國文化的新領(lǐng)潮,才剛剛開始。
圖源:新華社。今年2月,在英國倫敦伯靈頓拱廊街,觀眾觀看英歌舞表演
《黑神話:悟空》游戲在齊天大圣誕辰慶典之日農(nóng)歷七月十七日(8月20日)推出,短短三天銷量就突破1000萬套,全平臺最高同時在線人數(shù)超300萬人,一度沖上游戲steam平臺周榜單第一。這讓從不玩游戲的我也異常興奮。為了探究悟空火爆的秘密,我在匹茲堡的酒店里看了一天《黑神話:悟空》的游戲視頻,iPad右上角剛好顯示“旅游的盡頭bilibili”,特別貼切實情,讓我啞然失笑。
因為我不懂游戲,無法感同身受游戲里“天命人”上天入地、出生入死打怪升級的酣暢淋漓之感,但是從其美輪美奐的畫面,無論是從云彩彌漫的天庭到綠意盎然的花果山,還是從陰深靜謐的幽洞、古老破舊的寺廟到黃沙呼嘯的孤城,或是白雪皚皚的山脈到濃煙滾滾的熔巖,你都能感受到大片的氣勢以及制作者精心雕琢的東方古典文化之美。劇情更是超越了游戲本身的樂趣,簡直就是直面靈魂拷問的人生命題。自由和宿命,挑戰(zhàn)與妥協(xié),盡管悟空有逆天改命的勇氣,可是輪回里他終究逃脫不了緊箍兒的宿命。
其實《黑神話:悟空》并非橫空出世,開發(fā)公司游戲科學(xué)投資四億元花了六年的功夫精心研發(fā)打磨?!逗谏裨挘何蚩铡凤L(fēng)靡世界的原因不僅僅是3A游戲動畫技術(shù)的嫻熟精湛應(yīng)用,而是游戲本身中華文化的內(nèi)核以及制作者賦予了它文化、藝術(shù)和科技完美融合的靈魂。可以說,它不僅僅是一款游戲,更像是一部現(xiàn)代東方古典文化的史詩,不僅讓玩家享受到刺激的戰(zhàn)斗體驗,更重要的是它帶給了玩家一場視覺和聽覺的盛宴,并讓你沉浸在了人生的思考里??赐辍逗谏裨挘何蚩铡芬曨l,我走在熙熙攘攘的哥特式建筑風(fēng)格的異國街頭,都未能從《黑神話:悟空》游戲里悟空那“黃沙百戰(zhàn)穿金甲,不破樓蘭終不還“的氣勢里解脫出來。
中華文明千年綿延不絕,迭遭起伏而經(jīng)久不衰,其博大精深,值得我們不斷地探索和挖掘,也需要我們善于開拓和創(chuàng)新。英歌舞和黑悟空走向世界,正是華夏文化得以傳承和創(chuàng)新的結(jié)果。
作者丨馬麗瓊
編輯丨蔡沐伯